--[[
WidgetMgr:
--]]

-- class
WidgetMgr = DefineClass(
{
});

--加载一个widget
--prefabPath: prefab文件，相对layout路径
--parent: 父节点，可以传nil
function WidgetMgr:LoadWidget(prefabPath, funcID, parent)
    local widget = GuiUtil.LoadGuiObject(prefabPath, funcID or 0);
    if parent ~= nil then
        widget.transform.SetParent(parent.transform, false);
    end
    return widget;
end
